Published on2026年7月7日游戏所有权之争:实体与数字背后的真正危机游戏所有权数字版权订阅制科技索尼宣布2028年停止生产游戏光盘,引发玩家对游戏所有权的担忧。本文指出,核心问题并非实体与数字之争,而是玩家失去交易、保存和选择游戏的权利。PC平台因开放性尚可保留所有权,但主机玩家将陷入订阅制陷阱。未来游戏可能完全流媒体化,消费者需警惕行业Netflix化趋势。