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Audacity 4.0 正式发布:基于 Qt 重构,带来全新剪辑体验
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概述
Audacity 4.0 是一次重大版本更新,将应用程序界面全面迁移至 Qt 框架,并引入了大量提升日常使用体验的新特性。其中最核心的变化是全新的剪辑编辑模型,同时保留了大部分 Audacity 3 的工作流程,但部分控件的位置和操作方式有所调整。官方提供了演示视频帮助用户快速上手。
全新的剪辑编辑模型
剪辑可以直接被选中:点击剪辑头部即可选中单个剪辑,按住 Shift 点击可选中多个剪辑。多个剪辑可以同时进行编辑,移动、裁剪和时间拉伸等操作会作用于所有选中的剪辑。剪辑可以分组,分组后的剪辑在移动、复制、粘贴或复制时会保持在一起。剪辑的放置更加自由,可以在单声道和立体声轨道之间移动。当将一个剪辑移动到另一个剪辑上方时,会替换重叠的部分,而不是阻止移动。分割操作有了专用工具:按住 S 键,然后点击波形或剪辑头部即可分割。此外,分割、分割剪切、分割删除、按静音分割以及分割到新轨道等操作也作为命令提供。粘贴功能更加智能,可以自动创建轨道、适配兼容的通道布局,甚至可以从操作系统剪贴板粘贴音频文件。新增了对齐辅助线、采样边界吸附以及每个项目的吸附设置。
界面与工具重构
整个界面基于 Qt 重建,支持原生高 DPI 渲染。工具栏和面板可以移动、停靠、浮动、显示或隐藏。UI 布局可以保存为工作区(Workspaces),Audacity 内置了现代、经典和音乐三种工作区。提供了浅色、深色和高对比度主题,以及强调色、轨道颜色和多种剪辑样式。新的主屏幕会显示最近的项目,并带有预览缩略图。原有的独立选择、包络、绘图和多工具模式已被移除,其功能变为上下文相关:音量包络在剪辑增益模式下显示;当波形放大到单个采样时,采样绘图功能可用;按住 S 键可进行分割。轨道和效果参数使用一致的旋钮控件,支持微调和双击重置。同步锁定(Sync-Lock)已被移除,删除、剪切和粘贴现在有明确的变体,可以选择留下间隙或移动后续素材以保持时间对齐。
播放与录音改进
播放头在导航时保持可见,并且可以拖拽到新位置。播放可以在不停止的情况下跳转到其他位置。录音可以从时间线上的任意位置开始,并在该位置创建一个剪辑。循环边界以及播放、选区与循环之间的交互方式已经重新设计。Punch and Roll、前导录音、延迟补偿、软件监听以及每轨输入监听等功能已针对新界面重建。音频设置现在包含系统默认设备、可刷新的设备列表和自定义通道映射。Audacity 可以自动跟随操作系统的设备变化。官方 Windows 版本包含 ASIO 播放和录音支持。
轨道、仪表与效果
轨道头部现在包含实时的播放和录音仪表。内置效果、破坏性效果和实时效果的预设处理方式保持一致。内置的效果器、生成器和分析器已针对 Qt 界面重建。支持的插件格式包括 VST3、Nyquist、Linux 上的 LV2 和 macOS 上的 Audio Units。当插件自身界面不可用时,Audacity 可以显示生成的控件。频谱图经过重新设计,具有更清晰的参考线和标尺,渲染速度更快。
项目、导入与导出
Audacity 4.0 使用新的 .aup4 项目格式。.aup3 项目可以打开并转换为 .aup4,但不会修改原始文件。转换后的项目无法保存回 .aup3 格式。更早的 .aup 项目可以导入。项目文件存储预览缩略图以及 Audacity 4 新增的剪辑和外观数据。此外,Audacity 的 Logo 也进行了更新。
兼容性说明与未来计划
以下 Audacity 3 的功能在 Audacity 4.0 中暂不可用,但开发团队正在努力在后续版本中添加:时间轨道、音符/MIDI 轨道、混音器、宏管理器及脚本管道、VAMP 和 LADSPA 插件托管、变速播放。同步锁定和旧工具模式已被上述新工作流程取代。此外,Audacity 4.0 还缺少部分导出和渲染功能、分析器以及效果器。官方已更新源码包,包含 SoundTouch 和 sbsms 第三方库。
原标题:Audacity 4.0。 HN 原始发布时间:2026年9月3日星期四。当前记录为 1060 分、236 条评论。